第33章 盐和怨灵 (第1/2页)
骷髅武者,是个小头目。
然而,在墓园一役里,理论上它只要不被打死,那么就会不断生成骷髅兵。
因为它不死亡,支线任务里的这个战斗场景的下一个强力妖怪。怨灵公卿另一个手下“荒骷髅”就不会出现,这就导致游戏难度直接下降。
老资格的玩家们玩了那么久,早就熟悉这游戏的套路。
他们还弄清楚了这个骷髅武者身为头目的另一个机能,那就是只要控制住它,就能让周围的骷髅兵停止对自己的进攻。
换言之,把骷髅武者弄成“田中脊椎剑”的姿态,就足以让本来会从四面八方蜂涌而来的骷髅兵们陷入滞缓模式。
“不然以我的这点实力,光是应付数量惊人的骷髅兵就会耗尽气力。”
他手里抓着骷髅武者,还在粗暴的摇动脊柱,咔嚓咔嚓地咬着牙齿,只是失去了四肢,它的反抗只是一种挣扎。
打从一开始,百介并不打算在骷髅群里鲁莽的横冲直撞。
毕竟,身为一名玩家,熟练的利用游戏机制才是自己应该做的事。
“无生原墓园”的游戏流程相当简单。
按照支线剧情的描述,怨灵公卿是古代藤原家的名门后裔,因为在朝廷斗争中失势,被贬到该地,客死异乡。
他生前是酷爱弹奏琵琶和乐器的人,死后也时常在附近显灵,以怨灵的姿态骚扰路人。
不过,严格来说他也没有做过什么恶事,就是霸占夜间的墓地,弹弹琵琶,或者碰到路人时会吟几句诗。
放到现代社会,也只是造成噪音骚扰,会被邻居举报。
另一方面,这个怨灵公卿胆量很小,但是能力比较棘手。
弱小的退魔师打不赢他,强大还未靠近,他就会闻风而逃,所以谁也拿他没什么办法。
只是,他生前非常喜爱弹奏乐器,又有强烈的竞争心,要是碰到另一位实力高超的乐师,就会情不自禁的找对方较技。
“游戏流程的关键,就是需要有冬萤来帮玩家吸引对方的注意力。”
雾气深处,琵琶声与胡弓这两种乐器互相进行着较着劲,两种清澈和激昂的乐声,正在虚空泛起波纹般不断碰撞。
铮。
铮铮……
事实上,按照游戏剧情的说法,要吸引怨灵公卿的注意力,需要本身具备灵力素质,且拥有高超乐器能力的女子。
因为怨灵公卿生前输给过女性乐师,这使得他死后对此也耿耿于怀。
不过,找个实力不弱的女性退魔师并非难事,有灵力的女子也不少,可要找个精通乐艺的有灵力女子,这多少有些麻烦。
恰好,冬萤就是最合适的人选。
特别是她能够以“无声阴杀”收敛气息,这让她可以藏在墓园外围,不受骷髅和怨灵的影响,安静地演奏曲子。
之前也说过了,很多鬼物、妖怪都依靠灵力来感应外界。骷髅又没有眼珠,也没有听觉;怨灵又是灵体状态,它们非常依赖灵力对外界的感应。
冬萤在使用“无声阴杀”之后,甚至可以收敛全身毛孔,心跳,血液,呼吸,只要她搞潜伏暗杀,任何对灵力的感知都无法察觉到她的动静。
“很好。”
百介大步向前走去,沿途的骷髅兵几乎不会靠近自己,这使得他健步如飞。
他在骷髅兵们组成的浪潮中移动,就如同分开红海的摩西,走到那里,那些骷髅兵就会自动散开。
“接下来就是蹲坑对付第二个怨灵头目。”
百介拍了拍身上携带的盐罐,目光扫向墓园里的墓碑和卒塔婆上。
‘记得那三个墓碑位置就在附近吧……’
骷髅兵、骷髅武者和饿者骷髅是战斗的第一波敌人;
到了第二波的话,所有的骷髅兵会消失,登场是大量的死灵。
死灵的数量也很庞大,它们能够飞行,会在墓地里四处乱窜,只要与死灵接触,就会被夺走体力而失。
另一方面,第二波的敌人中也有大头目级别的敌人,那也是怨灵公卿的手下,是三个侍妾女怨鬼。
这是三个强大的怨鬼,实力堪比“荒骷髅”这位大将——还有,因为怨鬼都是灵体,只有法术技能才能生效,因为男主的职业是讨魔剑士,打的也很吃力。
——好在,百介也有针对性的策略。
“找到了。”
他按照过去游戏里的记忆,找到了三座墓碑。
“接下来你们这三个家伙,一个都别想给我出来。”
百介咧着嘴坏笑,把盐罐里的盐洒了出来,在这三座墓碑外围,打算画出一道盐圈来。
——盐,在岛国的民俗里,就是可以对付幽魂邪灵的灵性物质。
……
冬萤感受到了巨大的压力。
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