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第10章 胜利 与回归现实

  第10章 胜利 与回归现实 (第1/2页)
  
  接下来的事情自然就是一路平推过去。于是天辉众人毫无技巧性可言地将夜魇的中路一塔和中路二塔收入囊中。
  
  团战结束之后,先知成功做出了死灵书。这是一件对于推进有很大作用的道具,他能够增加使用者的智力值和力量值,但没有人出死灵书是因为看中了它所增加的属性。这件道具附带了一个技能“召唤死灵”,可以召唤一个死灵战士和一个死灵射手协助作战。
  
  远程的死灵射手拥有增加附近单位攻击速度和移动速度的耐久光环,还能够发动技能烧灼敌方英雄的魔法值,并造成等量伤害。而近战的死灵战士曾能够在攻击的时候烧灼敌人的魔法,而如果死灵战士被击杀,它将会给予杀死它的单位大量的纯粹伤害!
  
  同时,死灵书战士拥有很快的攻击速度以及较高的攻击,如果多次购买死灵书卷轴升级死灵书,它们的攻击力、生命值、技能威力都会得到提升。而等到死灵书升级到3级的时候,近战的死灵战士更是能获得真实视域,看到隐身单位!
  
  虽然现在先知的死灵书还仅仅是刚刚合成出来的1级,但是以先知这个英雄的打钱速度来说升级死灵书并不是什么难事,于是在26分钟的时候,先知就做出了三级的死灵书,然后大家一起在夜魇高地开了一波团战。
  
  很显然的,26分钟的三级死灵书战士形成的威力不下于凭空多出一个英雄,死灵战士的真实视域也提供了良好的预警效果,隐身的卡尔、TB、白虎三人居然还打算偷偷绕后,结果被死灵书看见了就被揪出来一顿痛揍。
  
  夜魇三人返回泉水读秒之后,上面的矮子和小黑哪里还守得住高地?等到两人稍微露出一点视野,猛犸马上就是一个大招,然后将两人直接顶了会来,然后又是一次惨无人道的蹂躏。
  
  值得一提的是,猛犸到现在仍未适应地上的血腥,所以他在放完一套二连再给BH套上了授予力量之后马上就匆匆逃走了。不过说实话,一个8级的猛犸在这种战局里确实是起不了什么大用。
  
  众人很快就拆破了中路高地,而这时上路兵线也是十分良好,于是先知马上发动传送前去带线,马飞鹏他们在拆掉了中塔之后也迅速前往上路与先知汇合,紧接着连破两路!
  
  当对方高地上的近战兵营和远程兵营被摧毁时,我方就会对应被摧毁的相应建筑出动高级近战、远程兵,高级士兵不仅攻击力、生命值比普通士兵强大一倍,击杀的经济收益和经验收益更是少了一半,以此对被拆毁兵营的一方产生巨大的压力。
  
  如果高地的兵营被拆毁,那么被破高地的一方就不得不花费自己的大量精力来处理不断击溃他们防线的高级步兵,否则它们就会直接冲到更加深入的地方造成巨大的破坏和损失。而在他们处理兵线的时候,由于小兵的生命值和攻击力都被全面提升,他们就必须花费更长的时间,甚至必须要以自己英雄的身体挡住汹涌而来的兵线。再加上缩水的收益,他们的发育速度将会被无限放慢!
  
  于是在5分钟之后,天辉众人再次集合,这次他们根本没有打的意思,仅仅是在高地下面搓了3分钟的麻将,中路和上路的情况就已经被小兵们搅地一塌糊涂,夜魇的英雄们甚至都被击杀了几次。
  
  终于,在上路的TB不堪兵线重负交出大招之后,天辉众人终于一哄而上,击杀掉剩余几人之后大摇大摆地将夜魇充当最后防线的两座基地塔拆除,又十分不厚道地堵了一下泉水,这才将夜魇遗迹推倒,让主神宣布了他们的胜利。
  
  “绝命游戏奖励统计中……”
  
  “正在验证游戏数据……”
  
  所有人的视角不由得变得一片漆黑,之前壮丽的遗迹之战已经被一个半透明的对话框取代了。
  
  “4953号绝命游戏开始统计奖励。”
  
  “比赛结果为:天辉胜利”
  
  “最终游戏数据统计面板如下:”
  
  然后众人的视网膜上都出现了一张图表,上面显示着所有人在这一局中的具体数据,包括使用英雄、最终装备、每分钟平均经济收益/经验收益、造成英雄伤害等,应有尽有。
  
  最后让马飞鹏比较在意的,就是排在数据面板最后面的“团队贡献度”一项了。十条数据中,除了那个在一开始就被主神抹杀的人显示为“0(需要惩罚)”外,其他人的贡献度都是正数,后面的括号写着(合格)。
  
  马飞鹏猜测,只要这项数据低过0,那主神就会在那人的这项数据后面显示出“需要惩罚”的字样来。
  
  至于惩罚是什么嘛……大家想必不用说也大概知道。
  
  马飞鹏最后的数据比起其他人来说好看很多。由于承担着全队物理输出的职责,那些什么KDA之类的数据都是他最高。但就算如此,他的“团队贡献度”也不是最高的。
  
  “团队贡献度”最高的人,是先知。
  
  按照上面的数据面板来看,先知在这一场中的表现是远远不如马飞鹏的。不管是杀人推塔,还是为队友发放追踪术的奖励,马飞鹏都能在这个统计面板上捞到足够多的点数。但就最后的结果来看,他的团队贡献度也只有216,但先知却有足足的253。
  
  主神之所以会给出如此“不公正”的结果,其原因大概也和先知的得当指挥有关吧。毕竟在这种以三打五的劣势局面下,马飞鹏他们能拿到最终的胜利也和先知的指挥拖不了干系。
  
  若不是先知告诉了马飞鹏在上路的那一波GANK中要如何脱困,他的赏金估计早就崩了。
  
  若不是先知在发现了猛犸的异样后主动填上了中单这个缺口,那对方的卡尔就会趁着这个机会直接发育起来,最后给予他们重创!
  
  若不是先知对游戏的节奏把控得当,他们可能根本来不及反扑就被敌人用人数优势推掉了高地!
  
  既然先知对于他们这个团队是如此重要,他的团队贡献度比马飞鹏更高也就不是什么新闻了……只是,本来只是作为一个智能程序的“主神”,又是怎么分辨出这些隐藏在玩家对话之间的信息的?
  
  想到主神居然拥有如此恐怖的智能程度,马飞鹏就不由得浑身一个寒噤。
  
  至今为止……还是不知道这个所谓的死亡公司到底想干什么啊……
  
  马飞鹏相信,死亡公司费这么大功夫来开启绝命游戏,不可能仅仅就是为了看好戏,然而这个问题从死亡war3开始就成为了一个未解之谜,甚至在死亡RPG中,一批老玩家还展开了一场旷世之战来发掘死亡公司最终的奥秘……只可惜马飞鹏没能参与到最后,不过现在想来,那批人中能够在最终存活下来的,也不过是九牛一毛吧。
  
  想不通的事情就干脆别TMD想,反正不玩也是死,反正烧掉的脑子是自己的,玩了游戏还赚了呢!是吧?马飞鹏这么安慰自己道
  
  “其余数据为个人数据统计,个人数据仅由对应玩家或该玩家允许的玩家才能够获取。”
  
  “检测到49237748号玩家已经完成了一场绝命游戏并取得了胜利,死亡积分系统将被开启。”
  
  “49237748号玩家当前死亡积分为……”
  
  “数据发生错误……49237748号玩家数据尚未收集完全,玩家需要再完成至少4场常规赛,主神才能做出正确判断。届时若死亡积分仍未开启,请玩家自行向死亡标记咨询。”
  
  
  
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